Год выпуска: 2009 Жанр: Strategy TBS Разработчик: .dat Издательство: Акелла
Описание: Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий. В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя. Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. В дальнейшем планируется добавить редактор, который позволит создавать карты как из готовых объектов, так и используя богатые возможности по изменению ландшафта: терраморфинг и перестройку поверхности, покраску, интеграцию произвольной геометрии. Disciples III - настоящее перерождение легенды, поднимающее планку качества серии Disciples на новую высоту.
* Оригинальная фэнтези-стилистика мира Disciples в реалистичном исполнении * 3 игровые расы, противостоящие друг другу в трех кампаниях * Продвинутая ролевая система с обширным набором личных параметров, как у героев, так и у рядовых бойцов * Мощный графический движок, поддерживающий самые современные технологии * Свыше 150 уникальных персонажей * Более 80 заклинаний * Продуманная пошаговая боевая система, открывающая простор для тактического планирования * Огромное количество всевозможных предметов экипировки, значительно преображающих облик героев
* Операционная система: Windows XP / Vista. * Привод оптических дисков: DVD совместимый. * Процессор: AMD 4800+ или Intel Core 2 Duo 2600. * Оперативная память: 1 гигабайт. * Видеокарта: ATI Radeon 1900 или NVidia 7600 (DirectX совместимая), 256 мегабайт. * Свободное место на жестком диске: 4 гигабайта. * Звуковая карта: Windows совместимая. * Управление: Мышь Windows совместимая.
Тип издания: Repack (Лицензии) Язык интерфейса: Русский (RUS) Язык озвучки: Русский (RUS) Таблетка: Вшита от (TRiViUM.v 1.05.HF8) Размер: 2.23 GB (2396878848 Bytes)
Особенности Repacka: За основу взята Лицензия от Акелла * аудио качество 100% * видео качество 100% * эксклюзивный установщик * установка всего дополнительного Softa (DirectX, Visual C++SP1) * запуск игры через ярлык на десктопе или через меню пуск * запуск обновления игры через ярлык на десктопе или через меню пуск * для установки необходимо 512 Мб ОЗУ Удалено: * ролики о разработчиках Автор Repacka: Fenixx
--v 1.03-- * Проблему с телепортом лидера в столицу. * Отсутствие музыки в меню строительства. * Призыв из книги заклинаний. * Несколько проблем стабильности игры. --v 1.04-- * Исправлена проблема "сбежавших лечилок". * У Лорда Воина восстанавливается 15% здоровья от максимального (а не от текущего) показателя. * Увеличен диапазон регулировки наклона камеры на арене. * Иммунитет отрядов ИИ к магии на карте. * Исправлена ошибка с долгой загрузкой сохраненных игр (старые сейвы заработают) и проблема с покупкой ИИ большого количества бутылок. * Исправлена проблема отряда нападающего и сбегающего, когда в нем находятся только лекари. * Добавлен расширенный лог по системе - просьба поставить всем, у кого не запускается или часто вылетает игра (run.log и error.log из System). * Оборотни теперь обладают иммунитетом ко всем типам физических атак (к критическому удару тоже). * Добавлен номер версии и фикса в главном меню. * Вызов игрового меню на арене. * Новый режим декодирования звука. Всем у кого проблемы со звуком (заедание) рекомендуется зайти в настройки в * раздел звука и поменять режим декодирования музыки с "на лету" на "на старте" (после этого для надежности выйти из игры и снова зайти) - этот режим включен по умолчанию. * Исправлены эликсиры (дающие прибавку навсегда). * Увеличена дальность перемещения на тактической карте. * Исправлена разница в реальном и отображаемом значении сопротивления магии. * Отображение специальных возможностей (двойная атака и т. п.) * Переключение стрелок маршрута героя при смене активного лидера. * Исправлена неверная телепортация лидера в замок. * Правильно считаются элементальные атаки на оборотня (атака ангела и т. п.) * Восстановление (ressurect) павших воинов для ИИ. * Исправлены стрелки пролистывания инвентаря (иногда были неактивны). * Исправлено отсутствие музыки в меню строительства. * Исправлен призыв из книги заклинаний. * Воскрешение при 15% регенерации Лорда Воина - убрано. * Эликсиры в магазинах более не являются "бесконечными". * Вещи в магазинах корректно сохраняются. * Исправлена ошибка, связанная с установкой нового дефолтного режима декодирования музыки. --v 1.04.HF2-- * Изменены коэффициенты опыта: "Нормальный" 1,5; "Сложный" 2,5 * Бонус за победу теперь дискретный (применяется, если отношение мощности отрядов больше 2, 3 и т.д. с округлением) * АИ на уровнях "Нормальный" и "Сложный" использует защитную стойку * Поправлена неверно выводившаяся экспа в статистике после боя * Режим "Быстрый бой" (правая кнопка в панели интерфейса арены) --v 1.04.HF3-- * Поправлен навык "призыв" стражам земли --v 1.04.HF4-- * Устранено несколько утечек памяти (работа еще продолжается). Потенциально поправлена ситуация, вызывающая падение при обработке анимации. Все эти изменения направлены на повышение стабильности и скорости игры. Просьба проверить тех, у кого часто встречаются тормоза после долгой игры и вылеты. --v 1.04.HF6-- * Найм ветеранов не сбрасывает левел * Падение в произвольных местах игры, один из симптомов которого - неверный экран покупки юнитов в городе (например, одни сквайеры и после этого зависание игры) --v 1.04.HF7-- * Изменение механики игры в соответствии с постом "Изменение абилки Героя - "Превращение". Полиморф спадает в соответствии с резистами с предложенными пропорциями. Юнит морфится с сохранением левела. Жизнь исходного юнита и морфа прямо пропорциональна. Внимание! Изменение срочное, возможны ошибки, влияет на все негативные морфы --v 1.04.HF8-- * Исправлено падение скорости, появившееся после 4 хотфикса --v 1.04.HF9-- * Поправлен интерфейс с достижениями * Поправлено неверное начисление опыта в результате полиморфа * Исправлен баг, мешающий проходить квестовые линейки при сбегании лечилок из сюжетного боя * Поправлена стоимость "Святого исцеления" 3 и 4 левела империи --v 1.04.HF10-- * Поправлено неверное здоровье некоторых отрядов на карте и в городах (со старыми сейвам к сожалению не работает) * Поправлен набор юнитов в отряд в обход лидерства с помощью перетаскивания иконки юнита из гарнизона на лидера отряда * Корректно исчезают юниты, убитые эффектами (отравление и т.п.) * Поправлено падение, связанное с морфичной анимацией. Наиболее часто проявляющийся вылет при заходе в подземелья --v 1.05.HF1-- * Устранена основная утечка памяти --v 1.05.HF2-- * Правка описания абилок от Myav * Исправлено некорректное наложение полиморфа на иммунных к нему юнитов (например, стражей земли), а также ошибка * при повторном наложении полиморфа. * АИ теперь использует способности по увеличению длины хода на арене ("Разгон") * Проблему "сбежавших лечилок" * При лорде воине восстанавливается 15% hp от максимального (а не от текущего) * Увеличен диапазон регулировки наклона камеры на арене * Иммунитет отрядов АИ к магии на карте * Чинит долго загружающиеся сейвы (старые сейвы заработают) и проблему с покупкой АИ массы бутылок * Исправлена проблема отряда нападающего и сбегающего когда в нем находятся только лекари * Добавлен расширенный лог по системе - просьба поставить всем у кого не запускается или часто вылетает игра и прислать логи (run.log и error.log из System) * Оборотни теперь иммунны ко всем типам физических атак (и к криту тоже) * Добавлен номер версии и фикса в главном меню * Вызов игрового меню на арене * Новый режим декодирования звука. Всем у кого проблемы со звуком (заедание) рекомендую зайти в настройки в раздел звука и поменять режим декодирования музыки с "на лету" на "на старте" (после этого для надежности выйти из игры и снова зайти) - после шестого хотфикса этот режим включен по умолчанию * Поправлены элексиры (дающие прибавку навсегда) * Увеличение дальности перемещения на тактической карте * Поправлена разница в реальном и отображаемом значении сопротивления магии * Отображение специальных возможностей (двойная атака и тп) * Переключение стрелок маршрута героя при смене активного лидера * Неверная телепортация лидера в замок * Правильно считаются элементальные атаки на оборотня (атака ангела и тп) * Восстановление (ressurect) павших войнов для АИ * Стрелки пролистывания инвентаря (иногда были неактивны) * Отсутствие музыки в меню строительства * Призыв из книги заклинаний * Воскрешение при 15% регене лорда воина убрано * Эликсиры в магазинах более не являются "бесконечными" * Вещи в магазинах корректно сохраняются * Поправлена ошибка, связанная с установкой нового дефолтного режима декодирования музыки * Работают пассивные скилы на передвижение по тактической карте * Включены ограничение на использование активных скиллов в бою * Сохраняются действия эликсиров на броню и инициативу * Поправлена магическая атака после загрузки с арены * Поправлена неверная информация об атаке для магов (на арене) * Выведена информация о количестве очков передвижения на тактической карте * Изменены значения экспы получаемой юнитами игрока для режимов нормальный и сложный * Изменены коэффициенты опыта: нормальный 1.5 сложный 2.5 * Бонус за победу теперь дискретный (применяется если отношение мощности отрядов больше 2, 3 и тд с округлением) * АИ на уровнях нормальный и сложный использует защитную стойку * Поправлена неверно выводившаяся экспа в статистике после боя * Режим "Быстрый Бой" (правая кнопка в панели интерфейса арены) * Поправлен навык "призыв" стражам земли * Устранено несколько утечек памяти (работа еще продолжается). Потенциально поправлена ситуация вызывающая краш при обработке анимации. Все эти изменения направлены на повышение стабильности и скорости игры. * Найм ветеранов не сбрасывает левел * Краш в произвольных местах игры, один из симптомов которого - неверный экран покупки юнитов в городе (например одни сквайеры и после этого зависание игры) * Изменение механики игры в соответствии с постом "Изменение абилки Героя - "Превращение"". Полиморф спадает в соответствии с резистами с предложенными пропорциями. Юнит морфится с сохранением левела. * Жизнь исходного юнита и морфа прямо пропорциональна. Внимание! Изменение срочное, возможны ошибки, влияет на все негативные морфы * Исправлено падение скорости появившееся после 4 хотфикса * Поправлен интерфейс с достижениями * Поправлено неверное начисление опыта в результате полиморфа * Исправлен баг, мешающий проходить квестовые линейки при сбегании лечилок из сюжетного боя * Поправлена стоимость "Святого исцеления" 3 и 4 левела империи * Поправлено неверное здоровье некоторых отрядов на карте и в городах (со старыми сейвам к сожалению не работает) * Поправлен набор юнитов в отряд в обход лидерства с помощью перетаскивания иконки юнита из гарнизона на лидера отряда * Корректно исчезают юниты убитые эффектами (отравление и тп) * Поправлен краш связанный с морфичной анимацией. Наиболее часто проявляющийся вылет при заходе в данжеоны --v 1.05.HF3-- * Изменения в скорости работы, влияющие в основном на загрузку --v 1.05.HF4-- * Еще несколько изменений в скорости работы * Исправлены ошибки со сменой материалов (например, пропадание или неверные текстуры при касте магов) * Проблему "сбежавших лечилок" * При лорде-воине восстанавливается 15% hp от максимального (а не от текущего) * Увеличен диапазон регулировки наклона камеры на арене * Иммунитет отрядов АИ к магии на карте * Чинит долго загружающиеся сейвы (старые сейвы заработают) и проблему с покупкой АИ массы бутылок * Исправлена проблема отряда нападающего и сбегающего, когда в нем находятся только лекари * Добавлен расширенный лог по системе - просьба поставить всем, у кого не запускается или часто вылетает игра, и * прислать логи (run.log и error.log из System) * Оборотни теперь иммунны ко всем типам физических атак (и к криту тоже) * Добавлен номер версии и фикса в главном меню * Вызов игрового меню на арене * Новый режим декодирования звука. Всем, у кого проблемы со звуком (заедание), рекомендую зайти в настройки в раздел звука и поменять режим декодирования музыки с "на лету" на "на старте" (после этого для надежности выйти из игры и снова зайти) - после шестого хотфикса этот режим включен по умолчанию * Поправлены эликсиры (дающие прибавку навсегда) * Увеличение дальности перемещения на тактической карте * Поправлена разница в реальном и отображаемом значении сопротивления магии * Отображение специальных возможностей (двойная атака и т.п.) * Переключение стрелок маршрута героя при смене активного лидера * Неверная телепортация лидера в замок * Правильно считаются элементальные атаки на оборотня (атака ангела и т.п.) * Восстановление (ressurect) павших воинов для АИ * Стрелки пролистывания инвентаря (иногда были неактивны) * Отсутствие музыки в меню строительства * Призыв из книги заклинаний * Воскрешение при 15% регене лорда-воина убрано * Эликсиры в магазинах более не являются "бесконечными" * Вещи в магазинах корректно сохраняются * Поправлена ошибка, связанная с установкой нового дефолтного режима декодирования музыки * Работают пассивные скиллы на передвижение по тактической карте * Включено ограничение на использование активных скиллов в бою * Сохраняются действия эликсиров на броню и инициативу * Поправлена магическая атака после загрузки с арены * Поправлена неверная информация об атаке для магов (на арене) * Выведена информация о количестве очков передвижения на тактической карте * Изменен значения экспы, получаемой юнитами игрока, для режимов "Нормальный" и "Сложный" --v 1.05.HF6-- * Исправлен неверный каст замедления некоторых существ на себя. * Устранена утечка памяти, связанная с проигрыванием звука. --v 1.05.HF8-- * Полноэкранный режим. * Скорость загрузки при начале новой игры. * Вылеты в черный экран. * Опция включения/выключения вертикальной синхронизации. * Опция "Оптимизация текстурной памяти".
Части взаимозаменяемые / Добавлено 3% на востановление
PS: Не обращайте внимания на названия архивов, в них находится то, что заявлено. Это делается, чтобы уменьшить вероятность быстрого удаления файлов с файлообменников ...
PSs: Если вы хотите получить ответ от меня, пожалуйста не забывайте указывать исчерпывающую исходную информацию. Поставьте себя на моё место. Сколько раз вы готовы повторить разным людям, что вам хотелось бы чтобы люди читали новость внимательно, и что необходимо рассказать всю историю их проблемы, для того чтобы им помочь? Я сделал это уже очень много раз. Я делал это в разных вариантах, матом и нет, вежливо и грубо. Поэтому буду игнорировать вопросы тех, кто не может их формулировать полноценно. Также полезно почитать раздел FAQ, там есть масса ответов на часто задаваемые вопросы.
Мой друг купил лицензию и у него всё пашет. Возможно всё из за кряка с помощью которого мы играем. Попробуйте найти в интернете ключи к игре и поиграть на них. Если получится тогда все проблемы создает кряк. У меня появилась токая мысль из за того что подобный случай был с антивирусом. Скачал бесконечный ключ, потом прекратили работать некоторые кнопки в антивирусе. Переустановил антивирус, скачал нормальный ключ, поставил, всё пашет. Это вам совет на будущие
с репаками какая-то (может это ток с моим компом ):
Disciples 3: Ренессанс (RUS) [RePack] / R.G. ReCoding - у меня работает ток МУЗЫКА, звуковые эфекты и окружения не пашут
Disciples 3: Ренессанс (RUS) [RePack] / R.G.MegaShara - со звуком ОК, прошёл первую главу за Империю и глюк - не могу перейти на вторую главу (черный экран и ни ЧЁ более)
щас качаю лицензию, надеюсь хоть с ней ВСЁ будет окей
В папке с игрой есть другой ярлык....не помню как называется но это что то вроде по английски в переводе "обновление" или вроде того. Там оно сразу загружает. Но есть такой баг что если не обнавиш то она будит глючить и придется грузить игру каждых пол часа. Или этот баг (из за которого глючит игра) появляется по другому поводу... В общем не знаю...Я с вами поделился чем знаю...
Это не демка. Просто так кажется из багов ненавистных! А насчет героев 5 то мое личное мнение это - полное г. Графика полный ацтой, сюжет более менее. Четвертые гораздо лучше. Ваще не пойму как её ещё можно было кинуть в топ 10 лучших отечественных игр. Герои уже ушли в отставку а эта игрушка ещё в расцвете сил. Очень хорошая игра! Графика великолепная, только если разработчики сделали что то типа сглаживания. Ато сильно как то... Геймплей прикольный только сильно напоминает герои 5 - рекомендовано играть одним персонажем прохождение сюжетной линии, ну тому подобное.
если говорить про по шаговые то лучше героев нет и не будет в ближаишее время я вообще не играю в героев но с их ним класом не сравнится не одна игра в ближаишее время точно
Я ее качал с этого сайта, и вот в чем прикол еще, и наверно не у меня одного ТУТ ЧТО ДЕМО ВЕРСИЯ потому что как по одной мисии за каждую расу и все дальше дажене грузится. А по товоду покупки игрушек ето вопще марнотратство... обесню - у наслицензию никогда в жизни не продавали поетому (без обид если кого зацепил) покупают токо колхозники у которых ума нет норм кряки с нета покачать иль того хуже инета вопще нет. Но спасибо за альтернативу, я думал на паичи и кряк но хз поставить всетаки мне удалось с друним DirectX, но терь новый бок!!! Терь лечим это.
Tosha22, Незнаю-незнаю. Ты игру покупал или качал? Если скачал тогда они могли всунуть какуе нибудь пиратку. Такой же вариант и с покупкой. Мой друг купил disciples 3 а там ключи уже использованы!!! Я к нему пришел чуть сума не посходили! 180 грн потратил на какуе то пи*ду. Зарекся что некогда больше не будет брать игры у нас в магазе. Под заказ будит. Я вот что думаю. Очень скоро должны выпустить дополнение к игре. Если эти пи****сы не исправят все ошибки то пускай идут в пи*ду!
Доброго вам время суток... ет у кого как! )) У меня проблема возникла, может ктоподскажет? У меня DirectX с игры не хочет ставится, причом когда инет не подключен н вопще не запускается, а когда с ним то 75% утанавливается и потом после долгих раздумий пишет что не може найти какойто файл и оп збой установки, но при етом игра продолжает устанавливатся, и когда устанавливается то разрешение збито а курсор мышки здвинут всмысле мышка гдето в левом краю я на кнопики нажимаю в главном меню.
Derzurb,Tigra rrrrrrr, во 1-х исправлен неверный каст замедления некоторых существ на себя. во 2-х устранена утечка памяти, связанная с проигрыванием звука.
Цитата #415458 xxx: говорят, что если мы не можем уснуть, значит мы кому то снимся. Вот кто уже месяц сериал с моим участием смотрит?
Цитата #415457 c ЖЖ useless_faq he_cpatb: Как только пройдет дождь, к темноте появляется куча улиток. Откуда? Где они были до этого? Или они появляются только с дождем? В таком случае, почему сразу большие и с ракушками? krknpk: Улитки - это инопланетные захватчики, которые высаживаются на землю в водяных каплях и начинают расти. Но вырасти до огромных размеров и осуществить свой чудовищный план они не могут, ибо их едят птицы и давят машины. Но когда-нибудь они нас поработят и не говорите потом, что я вас не предупреждал!
Цитата #415456 разговор с мамой я: да вообще мы с ней поженимся и у нас будут самые красивые и умные дети на свете!)) она: и долбоебы! я: ?? она: должно же быть в них что-то от отца
Цитата #415455 kykycia: сегодня так случилось, что мне пришлось зайти в офис к программистам. по приходу, я, как девушка воспитанная, поздоровалась, и реакция была отсутствующая, на мгновение у меня появилось ощущение, что если бы я влетела и заорала что-нить типа "АНАНАСОВЫЙ ХУУУЙ!", реакция была бы такая же... и только потом я вспомнила, КУДА я пришла. kykycia: нет, а все-таки в следующий раз надо будет попробовать...
Цитата #415454 xxx: Мой дедушка, что бы узнать время когда темно, светит сотовым телефоном себе на часы.
Все используемые материалы, ссылки на которые размещены на сайте, являются собственностью их изготовителя (владельца прав) и охраняются Законом РФ "Об авторском праве и смежных правах", а также международными правовыми конвенциями. Вы можете использовать эти материалы только в том в случае, если использование производится с ознакомительными целями.
Эти материалы предназначены только для ознакомления - для прочих целей Вы должны купить лицензию.
Eсли Вы оставляете у себя в каком-либо виде эти материалы, но не приобретаете соответствующую лицензионную запись - Вы нарушаете законы об Интеллектуальной собственности и Авторском праве, что может повлечь за собой преследование по соответствующим статьям существующего законодательства.
Если Вы являетесь правообладателем той или иной продукции, и условия на которых она представлена на данном ресурсе, не соответствует действительности, просьба немедленно сообщить с целью устранения правонарушения: usdebiz@gmail.com